Гонщик NASCAR избежал вылета с чемпионата с помощью смертельно опасного приема из видеоигры

Честейн проигрывал гонку, он шел на 10-м месте, но на последнем круге отважился прижать свой автомобиль прямо к стенке трека. Этот маневр трудно описать даже в игровых терминах, однако он принес Честейну успех – за считанные мгновения его машина выскочила на 5-ое место, что удержало его от вылета из состязаний. В интервью после гонки Честейн рассказал, что в детстве нередко так поступал во время игры в NASCAR 2005 на GameCube, и решил повторить маневр, даже не рассчитывая на успех.
Специалисты объясняют успех трюка тем, что трасса Martinsville Speedway самая короткая в NASCAR (менее 800 м — прим. ред. Техкульт), а потому все повороты здесь предельно крутые. Разогнанный автомобиль отскочил от стены трека и получил дополнительное ускорение, плюс оказался в зоне, свободной от других машин. Никто из гонщиков, включая самого Честейна, не готов повторить этот маневр из-за огромного риска. А когда гонщик Чейз Бриско попробовал воспроизвести его в симуляторе iRacing, он несколько раз разбил машину – любой контакт с ограждением на таких скоростях смертельно опасен.